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INDUSTRIA DEL VIDEOJUEGO

APLICACIONES:

- Resultados portables para cualquier software de diseño de videojuegos.

- Planificación del desarrollo.

- Solicitud de permisos necesarios para realizar los levantamientos.

SHOOTTERS:

- Representación 3D de cualquier campo de batalla, sea rural o urbano.

- Escaneado de armas, aviones, barcos, etc. reales.

ACCION Y AVENTURA .

- Representación de edificios históricos y paisajes en los que se desarrolle la aventura.

EDUCATIVOS Y CULTURALES

- Representación fidedigna en 3D, de cualquier ciudad, barrio, edificio o monumento de cualquier país.

- Paseos virtuales por las principales zonas turísticas de cualquier ciudad del mundo.

DEPORTES.

- Modelo en 3D de cualquiera de las canchas del mundo.

 

 
 

 

 

BENEFICIOS:

 

-Tiempo–planificación.

-Método de levantamiento 3D real al que practicamento sólo es

necesario añadir el motor gráfico para moverse por él.

-Producto difícil de obtener con otras tecnologías. 

-MAYOR REALIDAD, el usuario final no sólo se limitará a jugar

al videojuego sino que aprenderá a desplazarse por la zona en

cuestión sin necesidad de estar allí.

-El producto será de mayor calidad, aumentarán los usuarios

 y producirá MAYORES BENEFICIOS.